Golem est le nom d’une réalisation magnifique d’un studio de création de contenus visuels artistiques en lien avec les nouvelles technologies. Ce travail, utilisant la technologie du mapping sur la reproduction d’une statue antique questionne à plus d’un niveau. Ce travail esthétiquement parfait est aussi un point de vue prospectif très intéressant sur notre perception des oeuvres et les changements inhérents à l’évolution des performances des nouvelles technologies.
La réalité virtuelle des projections et leur manque de « matérialité » ne s’oppose pas au visage antique, mais au contraire lui donne une vie dématérialisée grâce à la réalité de sa matière solide.
Le studio de création BK est présenté sur son site en ces termes : « Nous créons du contenu visuel en lien avec les nouvelles technologies avec la volonté de propulser l’art et le numérique sur scène et dans l’espace ».
Lorsque l’on cherche à savoir qui sont ces communicants d’un niveau bien plus élevé que la moyenne française, on trouve leurs noms et des qualificatifs de tout genres : directeur artistique, bdéiste, saxophoniste, graphic designer, maitre verrier (si,si), ou encore passionné d’opéra.

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La rédaction
La rédaction
Écriture aiguisée sur l'art, la tech, la culture et les zones grises entre les trois. Ton direct, anti-bullshit assumé. On décrypte ce qui se trame dans les médias, l'IA, le cinéma et la société. Bienvenue dans l'anti-chambre prédictive.
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