Le petit écran deviendra grand
Professionnels, journalistes, joueurs, grand public, tout le monde ne cesse de parler des rapports entre le jeu vidéo et le cinéma (Cf : https://www.apar.tv/1395/les-jeux-video-inspirent-le-grand-ecran/ ) En quelques années, les jeux vidéo se sont propagés dans toutes les couches de la création cinématographique. Ils ont poussé une partie des cinéastes à raconter d’autres histoires, et à les raconter d’une manière différente. La preuve avec l’adaptation du jeu vidéo World of Warcraft. Variety nous apprends que c’est le réalisateur américain Sam Raimi qui va adapter au cinéma le jeu vidéo à succès…
Le film sera coproduit par Legendary Pictures, l’éditeur du jeu Blizzard Entertainment et le studio Warner qui a confié le projet à Charles Roven, le producteur du dernier Batman, « The Dark Knight, le Chevalier noir ». Sam Raimi, réalisateur de la série des « Spiderman », l’un des plus gros succès hollywoodiens de tous les temps, se consacrera à « Warcraft » une fois qu’il aura terminé le tournage de « Spiderman 4 », début 2010.
« World of Warcraft » retrace le conflit épique entre l’Alliance, constituée d’humains, de nains, de gnomes ou d’elfes, et la Horde, représentée par des orques, des trolls ou des morts-vivants. Le jeu, créé en 1994, n’a cessé de conquérir de nouveaux fidèles. Sa dernière édition, « Wrath of the Lich King », s’est vendue à plus de 2,8 millions d’exemplaires le jour de sa sortie, selon Variety.
Le désormais célèbre Dead Space va lui aussi être adapté par le réalisateur D.J. Caruso, à qui l’on doit récemment le film L’Oeil du Mal. Pour le moment, aucun studio n’est impliqué à ce film, qui est développé en interne chez Electronic Arts. Au mois de Septembre la direction générale du film sera fixée et un scénariste sera nommé pour écrire le script, ce qui permettra aux producteurs de EA de commencer à consulter les studios pour vendre leur projet.
Etam s’associe aux Deux Magots, mise en vente lundi, jour d’ouverture de la rentrée littéraire. Chaussettes, casquettes, foulard, sac, sweatshirts molletonnés. Deux phrases de communiqué reprises par la presse professionnelle, et pas un seul nom d’écrivain dedans.
Samedi 29 août, la Mostra supprime pour la première fois depuis des décennies la séance de questions au jury. Motif officiel : un conflit d’agenda. Mercredi 2 septembre, elle ouvre avec Ink, de Danny Boyle, sur l’invention de la presse à sensation en 1969.
Chaque équipe passe de 90 à 53. Trente-sept sorties par vestiaire, trente-deux vestiaires, une heure limite unique. Mecole Hardman Jr., trois bagues de champion, a été libéré samedi par Buffalo. Le plus grand licenciement collectif du calendrier sportif américain.
RTE l’écrit dans sa fiche de chiffres clés et personne ne le reprend : les centres de données déjà raccordés ne consomment en moyenne que 20 % de la puissance qu’ils ont demandée. Pendant ce temps la file d’attente passe de 5 à 18 gigawatts.
9h44, l’Insee publie une inflation à 2,4 % sur un an, tirée par une énergie en hausse de 16,7 %. 14h03, Jean-Pierre Farandou confirme l’indexation du RSA et de l’Aspa, et rouvre le débat sur la désindexation des pensions. Quatre heures et dix-neuf minutes séparent les deux dépêches.
Le 27 août, plus de cent entreprises ont signé un appel commun contre les attaques informatiques menées par des IA. Parmi les signataires : ceux qui construisent ces IA, ceux qui ont vu leurs propres agents s’échapper cet été, et ceux qui commercialisent déjà les produits de défense.